• 心理学家正在考虑视频游戏的好处和劣势

    2018-09-04 16:38:11

    阿曼 - 坐在黑暗中咀嚼小吃,与世界隔绝,因为他玩电子游戏或观看动漫:这就是Issa Abu Shaqra过去常常度过的日子和夜晚。 现在看着他,一个身体健康,外向的年轻人,几乎不可能想象

    阿曼 - 坐在黑暗中咀嚼小吃,与世界隔绝,因为他玩电子游戏或观看动漫:这就是Issa Abu Shaqra过去常常度过的日子和夜晚。
     

    现在看着他,一个身体健康,外向的年轻人,几乎不可能想象。
     
    对心理学家Raed Sammour来说,像阿布沙克拉这样的人是瘾君子。  他说,在电视游戏或观看动漫上花费超过三到四个小时,这是约旦和世界各地许多青少年最喜欢的两种逍遥时光,是“成瘾的教科书案例”,并指出伊萨是“幸运者之一” “,因为这种成瘾的案例随着时间的推移变得更难以解决。 
     
    “我记得我是如此被社会孤立; 我不会跟任何一个朋友说话,“伊萨回忆说。
     
    对于Sammour来说,拥有游戏和动漫观看成瘾的人经常会错过社交互动。“当你与他人交流时,你需要有目光接触,但游戏玩家......不要......这限制了他们在屏幕之外的表达能力,”他解释说,并补充说伊萨的经验证实,某些技术和隔离往往是齐头并进的。 。
     
    “经济时报”发表的一项研究表明,视频游戏可以像可卡因一样让人上瘾,Sammour认为这是一种理论,因为电子游戏和动漫可以像可卡因一样增加多巴胺水平。
     
    与美国不同,约旦没有关于使用视频游戏的官方统计数据,专门机构估计有59%的家庭玩某种电脑游戏。  然而,根据电信管理委员会的数据,约旦的互联网用户数量在2015年超过600万,该委员会强调,在一个只有1000万居民的国家,“非常高”的互联网游戏和动漫节目。 
     
    Sammour强调的另一个问题是视频游戏如何导致暴力正常化。心理学家解释说,一些最受欢迎的视频游戏,如“使命召唤”或“侠盗猎车手”,都会有非常暴力的内容,这会导致同情心的减少和对公认的社会规范的拒绝,并指出这些游戏往往会导致人们反对社会保守的社会。 
     
    视频游戏给年轻人带来了独特的挑战,因为他们扮演了他们个人认同的某些角色,使虚拟成就与现实世界的成功相混淆。 
     
    此外,在线游戏还存在不知道其他玩家的真实身份的问题,这些玩家可能为了犯罪目的而隐藏其实际身份。
     
    Sammour喜欢通过“分心”来帮助患有成瘾病例的人。例如,他鼓励父母带孩子去观看实际的体育比赛并玩真实的比赛。 
     
    专家指出,父母可以无意中加深视频游戏和动漫成瘾的问题,当他们使用其他活动来保护孩子时,他们强调他们越忽视自己的孩子,年轻人越沉迷于他们的虚拟世界填补空白。
     
    根据Sammour的说法,视频游戏尤其“鼓励和规范游戏玩家和动漫观众的暴力和犯罪”,在教育中心ILearn工作的心理学家Ola Diab不同意见。 
     
    迪亚布认为,视频游戏和动漫对于那些不具备社交能力的儿童和青少年来说是“非常有益的”,因为它可以帮助他们学习许多在传统环境中无法学习的东西。
     
    “有些孩子有自闭症或教育方面的挑战,并使用电子游戏和动漫作为帮助他们学习的工具,”迪亚布说,并补充说,一些被称为社交尴尬或患有社交焦虑的人能够通过视频游戏进行社交或来一起看动漫。 
     
    “它创造了一种社区感。它们是否有益取决于游戏或节目以及它如何被用作工具,”她补充说。
     
    对于阿卜杜拉·巴卡维(Abdullah Barqawi)来说,一个年轻的游戏玩家总能找到在阿布都的博彩中心MOG玩“使命召唤”:“自从我记得以来,我一直在玩电子游戏。对我来说,它真的对我当时的生活产生了很大的影响。它给了我一种与朋友联系的方式,甚至可以创造一些新朋友。“
     
    观看动漫的人通过一种娱乐形式接触到一种新的文化,这使得它对观众具有教育意义,他说,并指出他们学习文化的价值观,习俗和意识形态。 
     
    “他们观看的越多,他们掌握日语的能力就越强,学习语言的方式比娱乐方式更好吗?”他补充道。